關(guān)于我如何制作我的世界盔甲框架?裝甲框架的合成方法這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、你好,很高興為你解答。
2、我的世界盔甲架怎么做 盔甲架合成方式介紹 我的世界是一款自由度極高的沙盒類游戲,玩家可以在游戲里做很多東西,比如盔甲,甚至盔甲架。
3、盔甲架是我的世界游戲里一種用于擺放和展示盔甲、生物頭顱和南瓜等物品的實(shí)體。
4、 盔甲架合成圖解 盔甲架可以擺放各種盔甲,也可以擺放生物頭顱和南瓜。
5、擺有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物頭顱和南瓜外的物品像玩家一樣拿在手上。
6、盔甲架沒有物品欄,玩家可以直接與它交互。
7、它們也可以像旗幟與告示牌一樣朝不同的方向擺放。
8、由于盔甲架是實(shí)體,因此它們會(huì)被活塞推動(dòng),被礦車運(yùn)輸,隨水流流走和被粘液塊反彈。
9、左鍵雙擊即可破壞它們。
10、在這時(shí)它和它所裝載的所有盔甲均以掉落物形式呈現(xiàn)。
11、左鍵單擊一下它,或直接看著它都會(huì)讓它有些輕微抖動(dòng)。
12、拿著盔甲右擊它未裝備盔甲部位的會(huì)讓它“穿”上該盔甲(點(diǎn)擊手臂部位不會(huì)快速地被識(shí)別)。
13、相反,空手右鍵點(diǎn)擊它所裝備的盔甲會(huì)移除盔甲并使其掉落。
14、這比用物品欄來選擇、移除和替換盔甲——特別是與右鍵和快捷欄混合使用時(shí)——快上好幾倍。
15、 可以通過命令生成盔甲架: /summon ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1}生成擁有手臂的盔甲架。
16、 /summon ArmorStand ~ ~ ~ {Small:1}生成小號(hào)盔甲架。
17、 其他NBT標(biāo)簽可以創(chuàng)造隱形的(Invisible)、帶胳膊的(ShowArms)、不可擺放盔甲的(DisabledSlots)、沒有底盤的(NoBasePlate)、不受重力影響的(NoGravity)和有預(yù)設(shè)方向的(Pose)盔甲架。
18、 盔甲架不會(huì)受到仙人掌、火或巖漿的傷害,盡管它確實(shí)會(huì)著火。
19、如果一個(gè)盔甲架被炸毀,它會(huì)被破壞而不產(chǎn)生掉掉落物。
20、當(dāng)盔甲架被破壞時(shí),所有在其上的盔甲都會(huì)掉落。
21、發(fā)射器會(huì)自動(dòng)地把盔甲裝備到盔甲架上,但是南瓜和生物頭顱只能通過手動(dòng)裝備到盔甲架上。
22、因?yàn)樗菍?shí)體,所以除非使用了不受重力影響的NBT標(biāo)簽生成,它會(huì)受重力影響而且允許掉落在非完整方塊(如附魔臺(tái)和雪)上。
23、盔甲架可以準(zhǔn)確無誤地顯示所有附魔或染色過的盔甲。
24、 盔甲架可以落在壓力板上并觸發(fā)壓力板,這個(gè)特性可以應(yīng)用到紅石裝置的制作中。
25、 你知道嗎 按照盔甲架的合成公式來看,它應(yīng)該更高一些,因?yàn)榈撞渴且粋€(gè)占半個(gè)方塊高的石臺(tái)階。
26、 盔甲架掉到仙人掌上時(shí)不會(huì)受到傷害。
27、 盔甲架可以用礦車運(yùn)輸,方法和運(yùn)輸其他生物一樣。
28、 盔甲架會(huì)被弓箭破壞。
29、 除了不會(huì)受到火焰和窒息傷害和碰撞箱略微不同以外,盔甲架的諸多特性似乎就是一個(gè)不會(huì)動(dòng)的玩家。
30、希望能幫到你,求采納。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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