通過虛擬現(xiàn)實的神經功能重新構想心理健康護理
盡管 造成的身體損失占據了頭條新聞,但這種流行病對全球心理健康的影響是一個未被充分報道的定時炸彈,供應商和保險公司將在未來幾年內拆除它。自 2019 年以來,焦慮率增加了兩倍;抑郁癥診斷也是如此。精神衛(wèi)生專業(yè)人員比急診室工作人員更瘦,但沒有疫苗可以注射到武器中以減緩與 COVID 相關的精神疾病的傳播。有些事情必須改變。由于 Delta 變體加劇了對實際存在的不確定性,并且雇主努力歡迎必須將他們的職業(yè)和個人生活轉變?yōu)樽钚掳姹镜?ldquo;正常”的工人回來,我們的醫(yī)療保健系統(tǒng)將疏忽地認為現(xiàn)狀可以處理:
危機催生創(chuàng)新。他們創(chuàng)造了一些時刻,讓心態(tài)對解決關鍵問題的新??方法持開放態(tài)度。不太可能形成團隊并產生新的想法。在 BehaVR,我們創(chuàng)造了一種利用虛擬現(xiàn)實的方法,大多數人都認為這是一種變革性的游戲技術,可以改變提供心理健康護理的方式。通過匯集數字健康、神經科學、生物制藥、衛(wèi)生系統(tǒng)、公共衛(wèi)生和學術界的最重要思想家,我們正在利用 VR 的獨特神經功能來補充和擴展心理健康服務。2021 年 6 月發(fā)表在Nature Neuroscience 上的研究描述了 VR 如何在更深層次上影響大腦,影響負責記憶和情緒的 theta 節(jié)奏,幫助提高認知能力并更快地學習。像這樣的科學突破與每天都在增長的研究機構相結合,將使我們能夠幫助數百萬人建立短期應對技能和長期彈性。
我們可以通過 VR 程序以更低的成本為更多人提供優(yōu)質護理,這些程序通過大腦中的神經可塑性工作,建立新的神經通路,改變我們對觸發(fā)、壓力和創(chuàng)傷的反應方式。在 BehaVR 的程序中,我們被傳送到一個沉浸式環(huán)境中,在那里我們參與學習和治療體驗,引導我們擺脫壓力反應的慢性激活,并尋找新的方法來管理我們的壓力、焦慮和恐懼。
BehaVR 正在創(chuàng)造改變生活的護理體驗,并能夠惠及每個人
在這個新的治療領域,治療是什么樣的?每個 BehaVR 程序的核心是安全協(xié)議(壓力、焦慮和恐懼消退)。用戶步入一個世界,他們的注意力被吸引,大腦的四個學習中心被激活。在這里,他們有機會隨時隨地參與一個以證據為基礎的平臺,在那里他們可以學習建立他們終生的應對技巧。
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