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1、 2步3弓,80后1.5,1步2弓2器,一直到4.3直接到云25??赡苡腥瞬恍牛娴氖?.3,然后就跳槽了。我是追求3弓2器的完美,所以需要多幾倍的時(shí)間和經(jīng)驗(yàn)來(lái)強(qiáng)化學(xué)習(xí),技能,性格等。比一般人多,而且總是令人驚訝。朋友總問(wèn)我怎么做,呵呵。我不確定該怎么做。過(guò)幾天再換,直到完美為止。目前我的百戰(zhàn)中,殺死比我高5000倍的對(duì)手(而且是同一陣型的3弓2器)。
2、 首先來(lái)說(shuō)說(shuō)打磨。打磨是一件很頭疼的事情,因?yàn)槟銈兌贾来蚰c(diǎn)不是你想要的,完全是隨機(jī)的。所以打磨一定要多帶銅錢(qián)。有錢(qián)的話可以用券和元寶。如果我是半人民幣,我就用銅幣。呵呵,一般我是武將的話要打磨到自己覺(jué)得完美為止,1,000 W銅幣也差不多。如果要打磨,當(dāng)然是越想打磨。
3、 先說(shuō)弓器的數(shù)量。我是一個(gè)弓手,所以單挑弓的屬性和實(shí)戰(zhàn)是不一樣的。單挑弓攻擊25-30%的防御,20%敏捷,30-35%敏捷。對(duì)于另外兩把弓,我覺(jué)得只有弓在一線,所以防守也是必不可少的。我另外兩把弓攻擊25%,防御稍高一點(diǎn)的20-25。另外,再來(lái)說(shuō)說(shuō)設(shè)備。我的2儀4圍比例攻擊有50%的體感,一般是15%。最好有更高的靈敏度。你可能覺(jué)得這個(gè)裝備攻擊太高了好嗎?我可以肯定的說(shuō)沒(méi)有攻擊會(huì)破,相當(dāng)厲害!你可能想知道為什么你需要這么少的體力。下面我給你解釋一下。
4、 下面是我對(duì)4面屬性的效果的思考和認(rèn)識(shí),4面屬性攻擊:我方攻擊對(duì)對(duì)方防御的殺傷力,防御:我方防御對(duì)對(duì)方的抵抗,體力:?jiǎn)翁粢话銜?huì)讓體力高,因?yàn)橹挥羞@樣生存能力才能最大程度的釋放。另外,體力在實(shí)戰(zhàn)中有作用。不知道大家知不知道,就是爬云塔的時(shí)候墻給我們?cè)斐傻膫?。為什么要低,因?yàn)槲以囘^(guò)了,體力煉好了?至于暴擊概率,目前不能確定,因?yàn)槲乙郧巴娴氖潜魯?shù)相同的步驟,所以不能確定。在一對(duì)一的戰(zhàn)斗中,很明顯高敏捷的暴擊要比低敏捷的多得多。
5、 先說(shuō)寶石的搭配。我的弓是攻敏,三體二防,我的器是攻敏。其實(shí)統(tǒng)帥石也不算太垃圾,也算是個(gè)廢物。畢竟我不是超級(jí)人民幣玩家,所以總司令會(huì)做。人民幣玩家也可以嘗試打防守。
6、 先說(shuō)技能和性格。至于我的性格,我選擇了完全冷靜。這其實(shí)是個(gè)人愛(ài)好。因?yàn)槟壳皼](méi)有人知道5-20和-1加到性格列表里有多少,所以大家可以選擇冷靜或者謹(jǐn)慎。淡定不解釋才是王道。如果有弓技,人民幣玩家林系建議學(xué)習(xí)暴擊。因?yàn)槟惚葎e人更擅長(zhǎng)石頭,暴擊技能有個(gè)前提,就是你必須敏捷,而且比對(duì)方高,所以暴擊還是挺OK的。在林業(yè)部學(xué)習(xí)強(qiáng)身健體,因?yàn)槲矣X(jué)得進(jìn)攻才是王道,出奇制勝。有些人沒(méi)有任何考慮就選擇直接健身。其實(shí)我可以明確的告訴你,爬樓梯是100%必須的,百戰(zhàn)不中的幾率普遍較低。如果你總是打不中那個(gè)人,我估計(jì)你的直接石頭差距也不小了,沒(méi)有勝算,學(xué)著補(bǔ)補(bǔ)身體就好了。
7、 另外我想指出一點(diǎn),我覺(jué)得一步兩弓兩器爬樓梯其實(shí)是最好的,但是格斗還是略顯欠缺,不太喜歡三臂。還有一點(diǎn)就是后期技術(shù)挺貴的,所以我選了三弓兩器。打架更厲害,爬樓梯也一樣厲害。我祝愿你們?cè)谠侥细佑赂?。忘記打你的手?
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