關(guān)于什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作文,什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù),是以沉浸性、交互性和構(gòu)特征的算機(jī)高級(jí)人機(jī)界利用了[ur形學(xué)[/ur技術(shù)、[u技術(shù)技術(shù)、[url技術(shù)、術(shù)和多[u技術(shù)視覺聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬境界中,并能夠通過語言、手勢(shì)等自然的方式與之進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,創(chuàng)建了的多維[空間,具有廣闊的應(yīng)用前景。
2、目錄簡(jiǎn)介主要特征面臨的問題①②③關(guān)鍵技術(shù)環(huán)境建模技術(shù)2、立體聲合成和立體顯示技術(shù)3、觸覺反饋技術(shù)4、交互技術(shù)5、系統(tǒng)集成技術(shù)代表性設(shè)備BOOM可移動(dòng)式顯示器數(shù)據(jù)手套:數(shù)據(jù)手套TELETACT手套數(shù)據(jù)衣虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的分類桌面級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)投入的虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)分布式虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用1.在科技開發(fā)上2.商業(yè)上3.醫(yī)療上4.娛樂上5.教育上6.工業(yè)上5.現(xiàn)在6.前景總結(jié)簡(jiǎn)介 主要特征 面臨的問題 ① ② ③關(guān)鍵技術(shù) 環(huán)境建模技術(shù) 2、立體聲合成和立體顯示技術(shù) 3、觸覺反饋技術(shù) 4、交互技術(shù) 5、系統(tǒng)集成技術(shù)代表性設(shè)備 BOOM可移動(dòng)式顯示器 數(shù)據(jù)手套:數(shù)據(jù)手套 TELETACT手套 數(shù)據(jù)衣虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的分類 桌面級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí) 投入的虛擬現(xiàn)實(shí) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí) 分布式虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用 1.在科技開發(fā)上 2.商業(yè)上 3.醫(yī)療上 4.娛樂上 5.教育上 6.工業(yè)上 5.現(xiàn)在 6.前景總結(jié)展開 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)編輯本段簡(jiǎn)介 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有超越現(xiàn)實(shí)的虛擬性。
3、它是伴隨多媒體技術(shù)發(fā)展起來的計(jì)算機(jī)新技術(shù),它利用三維圖形生成技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及高分辨率顯示技術(shù),生成三維逼真的虛擬環(huán)境,用戶需要通過特殊的交互設(shè)備才能進(jìn)入虛擬環(huán)境中。
4、這是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),它融合了數(shù)字圖像處理、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)等多個(gè)信息技術(shù)分支,從而大大推進(jìn)了計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展。
5、它的一個(gè)主要功能是生成虛擬境界的圖形,故此又稱為圖形工作站。
6、目前在此領(lǐng)域應(yīng)用最廣泛的是SGI、SUN等生產(chǎn)廠商生產(chǎn)的專用工作站,但近來基于Intel奔騰Ⅲ(Ⅳ代)代芯片的和圖形加速卡的微機(jī)圖形工作站性能價(jià)格比優(yōu)異,有可能異軍突起。
7、圖像顯示設(shè)備是用于產(chǎn)生立體視覺效果的關(guān)鍵外設(shè),目前常見的產(chǎn)品包括光閥眼鏡、三維投影儀和頭盔顯示器等。
8、其中高檔的頭盔顯示器在屏蔽現(xiàn)實(shí)世界的同時(shí),提供高分辨率、大視場(chǎng)角的虛擬場(chǎng)景,并帶有立體聲耳機(jī),可以使人產(chǎn)生強(qiáng)烈的浸沒感。
9、其他外設(shè)主要用于實(shí)現(xiàn)與虛擬現(xiàn)實(shí)的交互功能,包括數(shù)據(jù)手套、三維鼠標(biāo)、運(yùn)動(dòng)跟蹤器、力反饋裝置、語音識(shí)別與合成系統(tǒng)等等。
10、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用前景十分廣闊。
11、它始于軍事和航空航天領(lǐng)域的需求,但近年來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用已大步走進(jìn)工業(yè)、建筑設(shè)計(jì)、教育培訓(xùn)、文化娛樂等方面。
12、它正在改變著我們的生活。
13、 虛擬與現(xiàn)實(shí)兩詞具有相互矛盾的含義,把這兩個(gè)詞放在一起,似乎沒有意義,但是科學(xué)技術(shù)的發(fā)展卻賦予了它新的含義。
14、虛擬現(xiàn)實(shí)的明確定義不太好說,按最早提出虛擬現(xiàn)實(shí)概念的學(xué)者***.laniar的說法,虛擬現(xiàn)實(shí),又稱假想現(xiàn)實(shí),意味著“用電子計(jì)算機(jī)合成的人工世界”。
15、從此可以清楚地看到,這個(gè)領(lǐng)域與計(jì)算機(jī)有著不可分離的密切關(guān)系,信息科學(xué)是合成虛擬現(xiàn)實(shí)的基本前提 。
16、編輯本段主要特征 多感知性(Multi-Sensory)——所謂多感知是指除了一般計(jì)算機(jī)技術(shù)所具有的視覺感知之外,還有聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運(yùn)動(dòng)感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。
17、理想的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。
18、由于相關(guān)技術(shù),特別是傳感技術(shù)的限制,目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所具有的感知功能僅限于視覺、聽覺、力覺、觸覺、運(yùn)動(dòng)等幾種。
19、 浸沒感(Immersion)——又稱臨場(chǎng)感或存在感,指用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實(shí)程度。
20、理想的模擬環(huán)境應(yīng)該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境中,該環(huán)境中的一切看上去是真的,聽上去是真的,動(dòng)起來是真的,甚至聞起來、嘗起來等一切感覺都是真的,如同在現(xiàn)實(shí)世界中的感覺一樣。
21、 交互性(Interactivity)——指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度(包括實(shí)時(shí)性)。
22、例如,用戶可以用手去直接抓取模擬環(huán)境中虛擬的物體,這時(shí)手有握著東西的感覺,并可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動(dòng)而移動(dòng)。
23、 構(gòu)想性(Imagination)——又稱為自主性——強(qiáng)調(diào)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)具有廣闊的可想像空間,可拓寬人類認(rèn)知范圍,不僅可再現(xiàn)真實(shí)存在的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)想客觀不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境。
24、 一般來說,一個(gè)完整的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)由虛擬環(huán)境、以高性能計(jì)算機(jī)為核心的虛擬環(huán)境處理器、以頭盔顯示器為核心的視覺系統(tǒng)、以語音識(shí)別、聲音合成與聲音定位為核心的聽覺系統(tǒng)、以方位跟蹤器、數(shù)據(jù)手套和數(shù)據(jù)衣為主體的身體方位姿態(tài)跟蹤設(shè)備,以及味覺、嗅覺、觸覺與力覺反饋系統(tǒng)等功能單元構(gòu)成。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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