關(guān)于黑暗神殿開(kāi)門任務(wù)線,黑暗神廟這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、黑色神廟一號(hào)納因圖斯推薦天賦:獸王推薦寵物:風(fēng)蛇推薦裝備:2T5細(xì)節(jié):除了拔刺扔刺以外,基本也是打木樁。
2、BOSS釘人的大刺不會(huì)扎寵,傷血的小刺卻會(huì),并且破盾的時(shí)候傷害會(huì)打?qū)櫍?250傷害。
3、因此,這里推薦使用2T5,否則對(duì)寵的治療量會(huì)相當(dāng)?shù)拇蟆?/p>
4、對(duì)于隊(duì)友身上的刺,一定要拔得及時(shí),從某種意義上說(shuō),拔刺多比傷害高對(duì)團(tuán)隊(duì)意義更大。
5、其它也沒(méi)什么好說(shuō)了,打木樁的傷害。
6、黑色神廟二號(hào)蘇普雷姆斯推薦天賦:獸王>射擊=半生存推薦寵物:風(fēng)蛇推薦裝備:常規(guī)細(xì)節(jié):被近戰(zhàn)仇恨的BOSS,普通公會(huì)打這BOSS,基本前五分鐘近戰(zhàn)就死光光了,不死也沒(méi)有太高傷害。
7、所幸的是,同為近戰(zhàn)的獵人寵物并沒(méi)有被禍殃池魚(yú)。
8、BOSS一階段仇恨打擊似乎不會(huì)打?qū)櫍ê芏啻挝覍櫟难棵黠@高于副坦與其它近戰(zhàn),卻也沒(méi)有挨打),地上的AOE也不會(huì)打?qū)櫍贿^(guò)第二階段BOSS會(huì)攻擊近身的一切目標(biāo)。
9、因此獵人寵物二階段是不能打的。
10、第一階段獵人輸出卻相當(dāng)舒服,大木樁。
11、到了二階段,BOSS隨機(jī)追打一個(gè)目標(biāo),獵人就要疲于奔命了,這時(shí)候,射程高的職業(yè)很占優(yōu)勢(shì),加上寵上不了,射擊獵在二階段優(yōu)勢(shì)很大。
12、獸王的打法是在一階段砸掉所有CD,二階段見(jiàn)機(jī)行事,切忌不要貪槍,該躲就躲,更不能近BOSS的身,會(huì)有被一巴掌拍死的危險(xiǎn)。
13、當(dāng)然,這里面也有人品的因素,BOSS經(jīng)常二階段一溜煙直接跑出小地圖,還在路上埋一堆火山,你除了干瞪眼能有什么好辦法。
14、注意,BOSS二階段轉(zhuǎn)一階段時(shí)需要獵人打嫁禍,這個(gè)非常重要。
15、獸王的傷害:黑色神廟三號(hào)阿卡瑪之影推薦天賦:獸王推薦寵物:風(fēng)蛇推薦裝備:常規(guī)細(xì)節(jié):2.31時(shí)代,大部分時(shí)間是紗布模式的紗布BOSS,一開(kāi)始就會(huì)沖下來(lái),然后大家一頓亂毆打完分贓。
16、2。
17、32似乎進(jìn)行了修正,BOSS又回到最早的正常形態(tài)了(判斷是否為紗布模式的要領(lǐng)為:一開(kāi)始看阿卡瑪之影旁邊的六個(gè)小怪有沒(méi)有對(duì)其拉線,拉線則為正常模式,不拉則為紗布模式)。
18、事實(shí)上,不管什么形態(tài)也是送裝備的娛樂(lè)時(shí)間。
19、正常形態(tài)下,獵人開(kāi)場(chǎng)根據(jù)安排去打左右或上面的小怪,后半段直接輸出BOSS,除了注意躲一下小怪放的火雨,沒(méi)有任何需要注意的地方……這個(gè)BOSS純輸出階段以前被當(dāng)成比拼DPS的標(biāo)桿,其實(shí)并不科學(xué),一分鐘不到的戰(zhàn)斗,變數(shù)太大了,不是嗎黑色神廟四號(hào)血魔推薦天賦:獸王推薦寵物:風(fēng)蛇推薦裝備:2T5細(xì)節(jié):這個(gè)BOSS現(xiàn)在也成DPS測(cè)試機(jī)了,可惜的是我在換2。
20、9速度武器以后每次必中陰影……某次打到50%還沒(méi)開(kāi)嗜血DPS已經(jīng)彪到2200了,可惜馬上接個(gè)陰影,苦得不行,往角落移動(dòng),漸漸遠(yuǎn)離血魔,真是一百個(gè)不情愿,搞得跟老情人散伙似的。
21、沒(méi)辦法呀,畢竟打過(guò)BOSS才是最重要的。
22、這個(gè)BOSS的AOE有可能打?qū)?,但是不穩(wěn)定,為安全起見(jiàn),穿上2T5比較好。
23、其它便都是木樁了。
24、現(xiàn)在陰影形態(tài)控制構(gòu)造體已經(jīng)被改得很簡(jiǎn)單了,每一次冰槍就能減速90%,在這里我推薦MOUSEOVER宏打構(gòu)造體,具體為:/stopcasting/cast [target=mouseover]Spirirt Lance (技能名改成對(duì)應(yīng)中文名即可)這個(gè)宏的作用是讓你不必點(diǎn)中構(gòu)造體,只要鼠標(biāo)放在其身上再點(diǎn)宏就能打出冰槍了。
25、比如說(shuō)你把此宏移到你的快鍵C上,那么中的陰影后,你要先到角落,把鏡頭調(diào)為180%平面向下(方便自己看見(jiàn)前后左右四個(gè)方向的構(gòu)造體),在時(shí)間快數(shù)到零前狂點(diǎn)冰環(huán),在第一時(shí)間冰住四個(gè)小怪,此時(shí)你不用一個(gè)個(gè)小怪的點(diǎn),只需要把鼠標(biāo)輪流放到四個(gè)構(gòu)造體上,另一只手狂點(diǎn)C,就能保證四個(gè)小怪都中冰槍,三輪冰槍后一個(gè)AOE,然后又接冰環(huán),再來(lái)三輪冰槍,一次AOE,小怪基本跑不過(guò)中場(chǎng)就死了。
26、你起碼還能剩下10多秒時(shí)間幫助下一個(gè)中陰影的隊(duì)友打其它構(gòu)造體。
27、黑色神廟五號(hào)沸血推薦天賦:獸王推薦寵物:風(fēng)蛇推薦裝備:常規(guī)細(xì)節(jié):對(duì)于DPS職業(yè)來(lái)說(shuō),這個(gè)BOSS對(duì)把握仇恨能力要求很高。
28、換句話說(shuō),這是個(gè)獵人十分適合的BOSS。
29、三個(gè)坦克需要輪流頂住BOSS,所有DPS職業(yè)的仇恨要在三個(gè)坦克以下。
30、基本上,坦克在不被打的階段建立仇恨能力都不會(huì)很強(qiáng)。
31、因此DPS職業(yè)相當(dāng)容易走火。
32、獵人在開(kāi)場(chǎng)盡量以平射為主,第一次假死后就可以用技能了,BOSS第一次形態(tài)轉(zhuǎn)換結(jié)束后,獵人基本就能一直全開(kāi)了,假死到CD就用。
33、如果是獸王獵,第一個(gè)狂暴可以留在第一次二階段時(shí)開(kāi),輸出受到的影響很少。
34、基本上,DPS職業(yè)都是要吃沸血的,在跑動(dòng)中開(kāi)CD會(huì)損失DPS,如果獵人二階段被點(diǎn)名也比較安全,直接切靈候就好了。
35、該BOSS噴毒偶爾會(huì)打到寵,不過(guò)并不致命,首先機(jī)率不高,其次治療寵物可以應(yīng)付,基本上不需要2T5。
36、打這個(gè)BOSS以做好本職工作為先,接好沸血,控制好仇恨,傷害怎么也不會(huì)低黑色神廟六號(hào)靈魂精華推薦天賦:獸王推薦寵物:掠食者推薦裝備:常規(guī)細(xì)節(jié):彪DPS的BOSS,獵人除了彪DPS,基本沒(méi)有任何任務(wù)。
37、一階段對(duì)應(yīng)BOSS狂暴有兩種戰(zhàn)術(shù):一是坦克吃,二是賊開(kāi)閃避吃。
38、無(wú)論哪種,獵人都能在第一時(shí)間站到自己崗位上開(kāi)始木樁輸出。
39、整個(gè)一階段你基本只需要點(diǎn)一個(gè)輸出鍵,好吧,還有開(kāi)CD。
40、一階段BOSS護(hù)甲為0,因此,使用掠食者傷害會(huì)非常高二階段BOSS會(huì)反彈你50%的傷害,因此你在輸出的時(shí)候注意不要打死自己了,尤其是BOSS被坦克反彈綠條后,所承受傷害提升100%,你秒掉自己的可能性也增加了50%,開(kāi)荒階段,靈魂精華二階段自殺的人不在少數(shù)。
41、反彈的傷害會(huì)打斷你的穩(wěn)定射擊,很討厭,這個(gè)只能自己掐節(jié)奏了,必要的時(shí)候多用多重和奧射。
42、另外,寵物對(duì)BOSS的攻擊不會(huì)有反彈,這是不需要2T5的第一個(gè)原因。
43、該BOSS二階段有很多亂七八糟的技能,不過(guò)跟獵人關(guān)系不大。
44、只是偶爾BOSS起盾隊(duì)友沒(méi)來(lái)得及驅(qū)散或偷掉的時(shí)候,獵人可以用奧射幫忙驅(qū)散一下。
45、三階段一開(kāi)始前10秒,最好不要開(kāi)打,等坦克仇恨牢固后再全開(kāi),此階段每個(gè)人都會(huì)中一個(gè)不可驅(qū)散的DOT,每次掉血量不斷增加,因此要在一定時(shí)間內(nèi)打掉BOSS,這是個(gè)需要DPS的地方,在控制仇恨的前提下,只管全開(kāi)轟炸吧。
46、BOSS有個(gè)技能會(huì)讓你免疫任何傷害幾秒鐘,結(jié)束后給你一下7500的自然傷害,配合DOT,很容易秒人。
47、因此你需要留一個(gè)藥瓶CD在中標(biāo)之后磕一瓶自然抗藥水,方能保得身家姓名。
48、寵物在這里也會(huì)吃這個(gè)DOT,不過(guò)傷害是減半的(該DOT按光環(huán)片傷計(jì)算),因此不出意外,你的寵不大可能比你先倒下,這是此處不需要2T5的另一個(gè)理由。
49、獵人在該BOSS占盡優(yōu)勢(shì),傷害也相當(dāng)可觀,如圖(RAID頻道里鏈接的是純?nèi)A段傷害)黑色神廟七號(hào)主母推薦天賦:獸王推薦寵物:風(fēng)蛇推薦裝備:2T5加全套暗抗細(xì)節(jié):頗為無(wú)聊的BOSS,看似技能繁雜,其實(shí)全員375暗抗后,就一點(diǎn)難度都沒(méi)有了。
50、所以這里除了2T5保護(hù)寵物以外,能堆多少暗抗就堆多少吧。
51、我是藍(lán)綠都上,堆出了BUFF后370抗性的。
52、不用擔(dān)心團(tuán)隊(duì)DPS不夠,就算全員暗抗,哪次打完都會(huì)有好幾分鐘富余。
53、當(dāng)然,200暗抗也不是不能打,人品好不被傳就一點(diǎn)事都沒(méi)有。
54、但我沒(méi)有什么賭性,行事以謹(jǐn)慎為上,因此只能犧牲一些傷害了。
55、如果被傳,注意觀察隊(duì)友動(dòng)向,有人不動(dòng)你就跑,別人跑你就可以考慮不動(dòng)(如果被傳到治療或坦克附近那就只能都跑了)。
56、注意如果發(fā)現(xiàn)有人跟在你后面跑你可以立即切轉(zhuǎn)身與他反向而行,由于延遲問(wèn)題,你看見(jiàn)跟在你后面的人很可能實(shí)際在你前面,在你看來(lái)是他追你,也許在他看來(lái)就是你追他,如果兩人堅(jiān)持朝一個(gè)方向跑,遲早都會(huì)被炸死。
57、這個(gè),只能自己機(jī)靈點(diǎn)了至于輸出,沒(méi)什么好說(shuō)的,都全套暗抗了,打多打少也就那樣啦黑色神廟八號(hào)伊利丹議會(huì)推薦天賦:獸王推薦寵物:風(fēng)蛇推薦裝備:2T5,BUFF后最少一萬(wàn)以上血量裝細(xì)節(jié):雖然看起來(lái)復(fù)雜,但對(duì)于獵人來(lái)說(shuō),要做的事也就只有躲AOE和輸出。
58、打這個(gè)BOSS最好堆點(diǎn)血,AOE加賊的偷襲很可能秒了你,有了一萬(wàn)以上的血量基本也就沒(méi)什么了。
59、暴風(fēng)雪,火圈,奉獻(xiàn)三種AOE傷害都很高,如果刷在頭上了,最多吃一下就要閃開(kāi),吃兩下就會(huì)有性命之攸。
60、寵物也會(huì)吃AOE,雖然減半傷害,也比較痛。
61、穿2T5是為了讓寵吃一個(gè)AOE躲開(kāi)后能回一部分血而不會(huì)因?yàn)檫B中而掛掉。
62、頂著AOE讓寵打是萬(wàn)萬(wàn)不能的。
63、這個(gè)BOSS一般來(lái)說(shuō)會(huì)選擇輸出騎士怪,用風(fēng)蛇傷害會(huì)高一些。
64、其它也就沒(méi)什么要注意了,移動(dòng)木樁。
65、傷害圖前面有,就不多上了。
66、話說(shuō)我自從拿到議會(huì)頭后基本就沒(méi)用自己號(hào)打過(guò)這BOSS了黑色神廟九號(hào)伊利丹推薦天賦:獸王>射擊=生存推薦寵物:風(fēng)蛇推薦裝備:常規(guī)細(xì)節(jié):目前WOW的終極BOSS,實(shí)際上難度并不大,過(guò)程看似復(fù)雜,但處理熟練以后打起來(lái)可以游刃有余,多次FARM時(shí)也不會(huì)出現(xiàn)太多意外。
67、對(duì)于獵人來(lái)說(shuō),任務(wù)也不是太多。
68、基本上可以安心輸出。
69、寵物在第二,四階段不能攻擊,否則會(huì)很危險(xiǎn),穿2T5也沒(méi)用(所以不穿了),基本上二階段我會(huì)把寵停留在安全的中心點(diǎn)上,完全不使用一階段:木樁。
70、獵人自己中了影魔后跑開(kāi)就好。
71、注意寵物的位置,經(jīng)常利用收寵-放寵來(lái)固定寵的位置。
72、不要吃到伊利丹腳下的AOE了二階段:進(jìn)入二階段后,寵就上不了了。
73、此時(shí)射擊獵的優(yōu)勢(shì)會(huì)出來(lái)。
74、獸王獵能打多少就打多少吧,站在治療點(diǎn)上輸出火元素。
75、伊利丹對(duì)人群的AOE不會(huì)傷寵,不用擔(dān)心。
76、而致命的黑光,獵人可以通過(guò)假死來(lái)躲避。
77、基本上,除了無(wú)法用寵,二階段對(duì)于獵人來(lái)說(shuō)仍是安全輸出的形態(tài)。
78、三階段:基本回到了一階段的狀態(tài),只是人群需要散開(kāi)以免群吃DOT,寵又可以上了,跟一階段一樣,多調(diào)整位置,以免被地火燒到。
79、四階段:三四階段是交替進(jìn)行的。
80、四階段即是惡魔形態(tài)。
81、獵人要在四階段一開(kāi)始在BOSS腳下放上冰霜陷阱,減慢之后的眼魔速度。
82、四階段一開(kāi)始,讓術(shù)士坦克建穩(wěn)仇恨,就可以打BOSS了,注意群體AOE來(lái)臨前一定要把寵定在遠(yuǎn)處,否則會(huì)吃很多傷害,同時(shí)自己身邊一定也不能有隊(duì)友。
83、整個(gè)四階段,寵基本也是不能打的,這沒(méi)有辦法。
84、獵人自己要看著插件,眼魔來(lái)臨前一定要跑得離BOSS越遠(yuǎn)越好,一旦中了標(biāo)可以給隊(duì)友更多時(shí)間輸出眼魔,寵是可以打眼魔的,不過(guò)自己一定要盯好BOSS的AOE時(shí)間,快到時(shí)就把寵弄到無(wú)人的角落去吧。
85、五階段:其實(shí)就是三四階段的重復(fù),多了個(gè)瑪維幫忙,有與沒(méi)有差別不大。
86、一旦伊利丹中了陷阱,就全開(kāi)打吧。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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