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煉氣士真的存在嗎(練氣士)

導(dǎo)讀 關(guān)于煉氣士真的存在嗎,練氣士這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、練氣士  角色數(shù)

關(guān)于煉氣士真的存在嗎,練氣士這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、練氣士  角色數(shù)值:   體力,真氣   武器裝備:格斗(遠程攻擊,釋放某些技能還需要飛鏢)和薄衫   職業(yè)定位:    中遠距離的攻擊手,可召喚并操控“玄靈”協(xié)助作戰(zhàn),擁有相當多樣化的攻擊技能,但防御性的技能較為欠缺。

2、   職業(yè)分析:    隊伍中負責遠距離傷害輸出,從危險的地區(qū)將敵人單別引誘到較安全的地方戰(zhàn)斗,利用狀態(tài)技能使得引誘敵人的過程中更加安全。

3、   職業(yè)優(yōu)勢:    玄靈的協(xié)助使得敵人與練氣士間能保持一定的距離。

4、    多項遠距增強商海招式,是遠攻的好手。

5、    擁有推手、束縛等狀態(tài)技能。

6、    戰(zhàn)斗中與戰(zhàn)斗外移動增快的能力。

7、    增快攻速技能或爆發(fā)性的攻擊性傷害招式。

8、   職業(yè)劣勢:    只能穿著布衣裝備,防御力較弱。

9、    玄靈死亡后自保能力低。

10、    無回復(fù)能力。

11、    以下內(nèi)容需要回復(fù)才能看到   職業(yè)技巧:    單人打怪     利用多項遠距離戰(zhàn)斗技能。

12、     利用推手、束縛的技能或玄靈爭取額外的傷害或是與敵人保持一定的距離。

13、     利用遠距離攻擊配合移動速度提升的技能拉怪。

14、    單人PK     可利用推手招式與近戰(zhàn)對手保持距離或中斷法師的施法。

15、     適時利用玄靈交換位置或是施放吸收傷害盾以求自保。

16、     運用玄靈的緩慢技能與對手保持距離。

17、   隊伍打怪     針對盾役攻擊的目標叫玄靈上前給予緩慢等效果,以求盾役攻擊的目標在轉(zhuǎn)向攻擊其它隊友時,能有足夠的時間反應(yīng)與盾役再制造更高的仇恨值。

18、     從旁協(xié)助,給予主要目標遠距離的傷害輸出     注意玄靈在隊伍行進的路途中招引到其它的怪物,若不慎招引到怪物應(yīng)實時回收玄靈,避免隊伍受到攻擊。

19、   隊伍PK     協(xié)助隊伍攻擊的目標給予遠距離的攻擊,造成更高的傷害。

20、     如果成為攻擊的對象,可利用玄靈緩慢的效果,與對手保持距離并方便隊友的追擊。

21、     在對手追擊或想要逃離時,可以施予間接性的束縛法術(shù),保護自身安全或方便追擊對手。

22、     發(fā)現(xiàn)非近戰(zhàn)型隊友被追擊時,可使玄靈上前緩慢敵人,掩護隊友。

23、 職業(yè)特有技能:    可將近身的敵人擊退,與敵人保持一定的距離,增加自身安全性。

24、     技能名稱 類型 目標 學(xué)習(xí)等級 施放時間 冷卻時間 說明     推手 主動 目標單體 1級 瞬發(fā) 6秒 擊退敵人一定距離。

25、   初始攻擊技能:    基礎(chǔ)戰(zhàn)斗攻擊技能。

26、     技能名稱 類型 目標 學(xué)習(xí)等級 施放時間 冷卻時間 說明     穿云指 主動 目標單體 1級 瞬發(fā) 6秒 對敵人造成物理傷害和穿刺傷害。

27、    職業(yè)共通技能:     凝聚體內(nèi)真氣,形成玄氣玉跟隨練氣士,有了玄氣玉才能發(fā)展其他戰(zhàn)斗技能。

28、     技能名稱 類型 目標 學(xué)習(xí)等級 施放時間 冷卻時間 說明     氣合 主動 自身 2級 瞬發(fā) 1秒 凝聚體內(nèi)真氣形成玄氣玉,幫助施展其他技能。

29、    左線技能:     強化玄靈的作用,使玄靈吸引仇恨的能力提高,并能為練氣士抵擋更多傷害。

30、     技能名稱 類型 目標 學(xué)習(xí)等級 施放時間 冷卻時間 說明     氣靈幻化 主動 自身 10級 瞬發(fā) 20秒 召喚玄靈協(xié)助戰(zhàn)斗。

31、     怒叱 被動 自身 15級 瞬發(fā) 0秒 增強玄靈通過“叱咤”技能吸引仇恨的能力。

32、     破甲咒 被動 自身 20級 瞬發(fā) 0秒 使玄靈所攻擊的敵人降低穿刺抗性。

33、     氣合同歸 被動 自身 20級 瞬發(fā) 0秒 當練氣士攜帶玄靈時,使用攻擊技能會有一定幾率得到玄氣玉,并可完成這些攻擊技能的起手式。

34、     遲行咒 被動 自身 25級 瞬發(fā) 0秒 使玄靈擁有減緩敵人移動的技能     移形換位 主動 自身 25級 3秒 60秒 與玄靈互換位置。

35、     碎裂咒 被動 自身 30級 瞬發(fā) 0秒 犧牲玄靈,對周圍敵人造成物理和法術(shù)傷害。

36、     玄靈嫁衣 主動 自身 30級 0.5秒 180秒 犧牲玄靈化為護盾,15秒內(nèi)吸收一定的傷害    中線技能:     練氣士必修之攻擊技能。

37、     技能名稱 類型 目標 學(xué)習(xí)等級 施放時間 冷卻時間 說明     玄氣內(nèi)勁 主動 目標單體 3級 1秒 10秒 對敵人釋放玄氣玉進行遠距離攻擊。

38、     滅魂擊 主動 目標單體 8級 0.5秒 15秒 對敵人造成持續(xù)傷害     太乙破龍鳴 主動 目標單體 14級 1.5秒 10秒 命中后,經(jīng)過5秒在敵人體內(nèi)釋放,并對周圍敵人造成法術(shù)傷害。

39、     玄華玉氣貫 主動 目標單體 21級 瞬發(fā) 6秒 對敵人造成物理和穿刺傷害。

40、     五玄真力 主動 自身 26級 瞬發(fā) 6秒 消耗五顆玄氣玉,增加暴擊率。

41、     穹蒼天驚震 主動 目標單體 28級 瞬發(fā) 6秒 消耗“五玄真力”狀態(tài),給予敵人強大的物理,法術(shù),穿刺傷害。

42、    右線技能:     強化練氣士單打獨斗的能力,以及隊伍輔助能力。

43、     技能名稱 類型 目標 學(xué)習(xí)等級 施放時間 冷卻時間 說明     穿沖氣訣 被動 自身 10級 瞬發(fā) 0秒 當有玄氣玉跟隨時,有一定幾率在一般攻擊時附加穿刺傷害。

44、玄氣玉數(shù)量越多,傷害幾率越高。

45、     先天氣合 被動 自身 15級 瞬發(fā) 0秒 一般攻擊時,有一定幾率獲得玄氣玉。

46、     氣環(huán)動止 主動 目標單體 20級 0.5秒 20秒 束縛敵人行動,持續(xù)一定時間。

47、     行云小步 主動 自身范圍 20級 1秒 60秒 自身一定范圍內(nèi)的隊友獲得移動加速效果。

48、     浩然玄罡 主動 自身 25級 瞬發(fā) 60秒 一定時間內(nèi),提升自身攻擊屬性和威力。

49、     翠云壁 主動 自身 25級 瞬發(fā) 60秒 一定時間內(nèi),減少自身受到的傷害。

50、     霸氣合 主動 自身 30級 瞬發(fā) 180秒 瞬間釋放已經(jīng)學(xué)得的“氣合”技能最高等級,獲得大量玄氣玉。

51、     玄氣易血 主動 自身 30級 瞬發(fā) 1秒 吸收一顆玄氣玉,恢復(fù)自身體力。

52、 左線技能:強化玄靈的作用,使玄靈吸引仇恨的能力提高,并能為練氣士抵擋更多傷害。

53、   中線技能:練氣士必修之攻擊技能。

54、   右線技能:化練氣士單打獨斗的能力,以及隊伍輔助能力。

55、   2級技能“氣合”從技能樹來看是三線技能的根本,看來用處很大。

56、中線技能就不用多說了,大家都會學(xué)的,只是看玩家每個技能要點幾點了,個人認為玄氣內(nèi)功不用學(xué)很多,畢竟是初級技能,學(xué)滿也不會有太強的攻擊力,而且最大的最用可能就是拉怪啦,到8級就可以學(xué)會新的單體技能了,14級的技能是群體技能,對于組隊來說是很不錯的,增加了效率,不過缺點就是吟唱時間稍微長一點,不過作為中線唯一的群攻技能,要是為了組隊升級的話應(yīng)該多點一些。

57、從8級的單體攻擊要熬到21級才會有新的單體技能,這之間可能是玩家們的一個痛苦期,還好前期升級稍微容易一些,這個技能也不建議升級為主的玩家多加,畢竟需要加點的地方很多,先省點吧,26級的輔助技能加點的多少應(yīng)該決定暴擊的概率,熬到28級就解放了,可以學(xué)到目前技能樹的頂級技能,并且由“五玄真力”配合增加暴擊,我建議大家可以多點此技能。

58、   除了中線的必學(xué)技能,我分析下左右兩線的不同發(fā)展方向吧。

59、   左線發(fā)展方向:   玄靈操控為主,個人認為走左線方向的練氣士可能是仙劍OL里比較適合SOLO路線的一個職業(yè),因為你的寶寶可以在前面頂怪,你在遠處用單體攻擊怪物,同時注意寶寶有個被動系技能是吸引怪物仇恨的,這樣可以保證你在遠程攻擊的時候不會因仇恨而把怪物引來,同時玄靈有多項技能降低敵人屬性,可以極大的環(huán)節(jié)主人壓力,當你被怪物圍住,而玄靈在遠處的時候,可以利用互換位置技能脫險,碎裂咒作為被動技能我想是玄靈在血耗盡的時候的自爆法術(shù),在死的時候還傷害敵人,是多么偉大呀,這個技能點數(shù)的多少可能決定傷害的大小,我認為這個技能不用多學(xué),畢竟誰也不會經(jīng)常讓自己的玄靈掛掉,玄靈嫁衣是自保的一個好技能,該技能的高低會決定吸收傷害的多少吧。

60、如果技能點余下的話可以點右線的定身,加速技能,不過不能加多,具體的分配游戲里看了,我只是說個方向而已。

61、   走左線的練氣士無論在PK,組隊練級和推BOSS的時候都有很大作用,你的玄靈可以降低敵方部分屬性,同時利用玄靈的掩護攻擊,可以降低對方的穿刺抗性,遠程攻擊可以拉怪,特別是推BOSS的時候你的玄靈可以作為第一波肉盾,因為玄靈掛了還可以再召喚,玩家要是掛了可就麻煩了,要么回城,要么蝶衣冒死沖上去---復(fù)活,凡是有大集團推怪經(jīng)驗的玩家肯定了解了。

62、PK的時候只要有足夠的空間,估計沒多少人是練氣的對手,一個玄靈,一個寵物,還有犧牲玄靈吸收傷害的技能,這我就不多少了,大家一想就透啦,同時練氣士還具備單挑BOSS的能力,當然不是太厲害的BOSS,玄靈抗,你攻擊,你不會直接受傷害,用時間多一些就可以殺掉。

63、   不過玩玄靈的練氣士要操作過硬,能嫻熟的駕馭玄靈,控制不好隨便玄靈隨意亂跑可是會害自己人的,再就是PK,推BOSS對操控力要求也很高,愿意挑戰(zhàn)技術(shù)的玩家選練氣士絕對過癮呀。

64、   右線發(fā)展方向:   單打無玄靈的練氣士其實我不認為他有未來,喜歡該線的朋友可能認為我武斷,我就說一下右線的發(fā)展和前景吧。

65、   前兩個被動技能要一般攻擊時才有附加效果出現(xiàn),這里的一般攻擊我認為是普通物理攻擊,首先注意玄靈的缺點,身穿布衣,防御力比較弱,那么一般攻擊就不適合練氣士,那么就沒必要加很多點,就為了學(xué)習(xí)下面的技能學(xué)一下吧。

66、定身和加速的技能是走右線方向的朋友必學(xué)的技能,定身技能在推BOSS和PK的時候會很有作用,不叫敵人橫沖直撞是保證自己和隊友安全的法寶。

67、浩然玄罡不用說了,點滿吧,你沒有寶寶,只拿法術(shù)攻擊,這個就是最好的攻擊加成了。

68、減傷害的技能也別心疼技能點啦,學(xué)吧。

69、霸氣合學(xué),畢竟走此路線的玩家用玄氣玉的地方很多,足夠的玄氣玉是生存的本錢。

70、玄氣易血可能是練氣士唯一的自身回復(fù)技能了,不過要依靠玄氣玉,有些麻煩,不過總比沒有好呀。

71、   上面說了這些右線技能,其實真正有用的技能恐怕就是定身,浩然玄罡、減傷害,霸氣合,其中霸氣合是可以相當于生產(chǎn)技能。

72、定身的話除了練氣士會,還有五靈師也會遠程定身,但是五靈師的法術(shù)傷害更大,在組隊取舍的時候練氣士沒有優(yōu)勢,而且右線練氣士沒有玄靈護身,你在打怪的或PK的時候可能直接面對對方,你必要要利用定身,然后用法術(shù)攻擊,同時定身是有時限的,定身快到時間的話,還要再補上定身,同時對你的法力數(shù)值也是一個考驗,SOLO的話不簡單呀,而且組隊的話由于作用不大可能會被排擠,后期在各個領(lǐng)域的作用也很有限,個人建議還是盡量不要選擇右線練氣士。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

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