關于合理利用網絡優(yōu)秀教學設計,合理利用網絡這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現在讓我們一起來看看吧!
1、玩電腦游戲“上癮”,從生理上看是大腦神經中樞反復接受刺激,產生的一種生理依賴性。
2、電腦游戲千變萬化,具有很大的挑戰(zhàn)性,無論勝敗都會在人的大腦皮層產生一個“興奮灶”,久而久之不斷強化,就表現出一種“癮頭”。
3、從這個側面講,玩游戲“上癮”和某種業(yè)余愛好比如釣魚的興趣差不多,釣魚的人總希望釣大魚,玩電腦游戲總希望“打贏”。
4、 2、另外,玩電腦游戲“上癮”,還與心理因素有關。
5、有的同志性格外向,爭強好勝,電腦游戲恰恰迎合了他們的心理需求,玩起來感到刺激過癮;有的同志性格內向,在工作和人際關系上比較收斂含蓄,玩電腦游戲時客觀上要求“急流勇進”,極大地激發(fā)了好勝心,與常態(tài)下的心理狀態(tài)產生了強烈的“互補”,心理上感到平衡,也會產生濃厚興趣。
6、 3、電腦游戲總是與人的業(yè)余愛好有關系:喜歡打撲克、下象棋的就對相關游戲感興趣;喜歡駕駛的,肯定愛玩賽車游戲。
7、何況,電子游戲具有虛擬性和可逆性,下了一步“臭棋”可以“悔棋”;賽車“翻車”換一輛車就是了,更沒有生命危險和財產損失。
8、因此,電腦游戲往往比業(yè)余愛好更具有吸引力,可以大大滿足和延伸業(yè)余愛好,這也是玩電腦游戲容易“上癮”的一個原因。
9、 □幾句忠告 凡事適可而止,電腦游戲說到家是一種業(yè)余消遣,一定要以愉悅身心為原則,不可沉溺其中,造成過大的心理和生理負擔。
10、 2、電腦游戲是一種編程游戲,看起來千變萬化,實質上是“以不變應萬變” 。
11、因此,人機對壘不可過于認真,應該輸贏隨意,隨遇而安。
12、 3、游戲很精彩,人生也很精彩。
13、很多有益身心的業(yè)余愛好不可“游戲化”,更不應沉溺于電子游戲而貽誤正常的工作和學習。
14、 4、如果您玩過游戲后不是輕松愉快,而是感到腦子昏沉、精神倦怠、腰酸背痛、眼睛干澀、手腕發(fā)酸,那么就趁早和游戲說“再見”。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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