關(guān)于桌游是什么項目,桌游是什么這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、簡稱BG,或者“桌游”。
2、就其字面意思,廣義地來講,“桌面游戲”包括大家所熟知的象棋、撲克、麻將等傳統(tǒng)棋牌類游戲;而在專業(yè)游戲界,“桌面游戲”專指歐美傳入的有特定主題和專業(yè)道具的新式互動游戲。
3、這類游戲最廣為人知的代表是:大富翁(強手棋)和殺人游戲。
4、桌面游戲歷史與發(fā)展自人類文明產(chǎn)生后就有了桌面游戲。
5、在大量的歷史文獻,考古遺跡中都發(fā)現(xiàn)了桌面游戲存在的證據(jù),可以說在許多古文明甚至史前文明中都出現(xiàn)了桌面游戲。
6、最直接的例子便是在MERKNERA埃及法老古墓中我們發(fā)現(xiàn)了SENET這一迄今認(rèn)為是最古老的桌面游戲。
7、公元前5世紀(jì),中國戰(zhàn)國時代出現(xiàn)的象棋也是桌面游戲。
8、一切在桌面上或者一個平臺上玩的游戲,麻將、撲克等常見的游戲都是屬于桌面游戲的范疇。
9、現(xiàn)代的桌面游戲起源于德國,約于20世紀(jì)初在歐美變得普及,跟紙牌一樣是中產(chǎn)階級在休閑時社交或建立家族情感的媒介,晚飯過后,一家人圍坐在一起玩桌游是很流行的休閑方式,深受普通家庭的歡迎。
10、即便是電腦游戲大行其道的今天,在歐美國家中,桌面游戲都有著不可被替代的地位。
11、很多里程碑式的電腦游戲如《文明》便是在桌面游戲的基礎(chǔ)上發(fā)展而來。
12、而《星際爭霸》、《魔獸爭霸》等流行的電腦游戲如今都有其對應(yīng)的桌面游戲版本。
13、誠然隨著電腦游戲的興起,桌面游戲有著些許衰退的跡象,但近年來新興策略主題桌面游戲的興起使得桌面游戲又煥發(fā)了新的青春,其中以德國的《Carcassonne/卡卡送》與《SettlersofCatan/卡坦島》系列游戲為代表。
14、桌面游戲在歐美地區(qū)風(fēng)行三十多年,已是風(fēng)靡社會的社交活動,大家以游戲會友、交友。
15、在歐美,桌面游戲已經(jīng)成為與書本一樣的出版物,內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭,貿(mào)易,文化,藝術(shù),城市建設(shè),歷史等多個方面。
16、以各種不同的主題、游戲規(guī)則以及回合規(guī)定,變化出至今已超過3000多種膾炙人口的游戲。
17、在德國,桌游界每年都有兩項盛大活動,一是從1983年開始在埃森舉辦的“國際桌面游戲展”,為期4天的展覽最多能吸引15萬人參觀,其熱鬧場面不亞于我們的“ChinaJoy游戲展”;二是“SpieldesJahres頒獎”,該獎項于1979年設(shè)立,零售商和買家對這個獎項都很認(rèn)同,以至于一個獲獎的游戲可以期望翻10倍的銷售量,而獎項設(shè)定的高標(biāo)準(zhǔn)更引導(dǎo)著出版公司進一步提高游戲質(zhì)量。
18、桌面游戲分類桌面游戲?qū)儆趥鹘y(tǒng)游戲類,其內(nèi)涵非常豐富,從游戲內(nèi)涵上來分為聚會、動作平衡、軍事策略、政治文化、角色扮演、數(shù)字策略、邏輯推理、經(jīng)營策略、談判協(xié)商、交易買賣、商業(yè)策略等類別。
19、從難度上講,桌面游戲有簡單的給嬰幼兒玩的,到復(fù)雜的需要玩一個星期的戰(zhàn)爭游戲,可說無所不包。
20、因此只要你喜歡玩游戲,幾乎都可以找到你喜歡的類型。
21、桌面游戲的魅力桌面游戲之所以在電腦時代受歡迎,主要在于它是一種面對面的游戲,強調(diào)玩家的相互交流,相對于“網(wǎng)游”,更健康也更有趣。
22、桌面游戲通常被設(shè)計為多人游戲,一般供二人或多人進行,面對面的人際交往,非常適合朋友、同事、同學(xué)和家庭聚會。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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