導讀 關于坎巴拉太空計劃mod合集,坎巴拉太空計劃mod大全這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現在讓我們一起來看看吧!
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1、《坎巴拉太空計劃》中玩家可以通過制作MOD的方式增強游戲的趣味性,下面我們將通過圖文的方式為你詳細解讀MOD制作需要注意的細節(jié),希望對你有所幫助! 工具: 開發(fā)引擎Unity 4.2 KSP Part Tools 第一步:制作模型并導出 導出成obj或者fbx都可以。
2、 obj比較直觀單位上1就是游戲里1.25米,fbx就得設置單位啥的比較麻煩些,但是有動畫的話必須是fbx(貌似只能是位移動畫,變形骨骼啥的是不行的) 貼圖和材質不用管,Unity里面設置。
3、 游戲里火箭頂端、飛機鼻子是+y,飛機上面是+z。
4、 建模上面一般是用+z所以選擇這個反轉y和z。
5、 第二步: 打開Unity,新建project, 然后打開下載的Partools, 按import導入。
6、 上面下載的是0.20版的,其實我更喜歡0.18的,簡單方便一些。
7、0.20的有時候出問題壓根不能用,我也不知道為啥。
8、 第三步: 模型文件直接拖進下面Asset窗口,或者直接存到當前Project的目錄就會自動更新出來。
9、 再把asset里面的模型拖到上面預覽窗口里就可以了。
10、 注意在右邊把位置改成0,0,0。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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