關(guān)于電腦版快吧我的世界盒子為什么正在維護(hù),快把我的世界盒子為什么維護(hù)這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、維護(hù)只能等它更新完成。
2、我的世界是一款沙盒建造游戲,于2009年5月17日發(fā)行。
3、其靈感來自《無盡礦工》等游戲,由瑞典游戲設(shè)計(jì)師馬庫斯·阿列克謝·泊松開創(chuàng),現(xiàn)由Mojang Studios維護(hù),是Xbox工作室的一部分。
4、《我的世界》所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。
5、玩家可以在游戲中的三維空間里創(chuàng)造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人服務(wù)器與單人世界中體驗(yàn)不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建筑物,創(chuàng)造物和藝術(shù)品。
6、Minecraft著重于讓玩家去探索、交互、并且改變一個由方塊動態(tài)生成的地圖。
7、除了方塊以外,環(huán)境單體還包括植物、動物與物品。
8、游戲里的各種活動包括采集礦石、與敵對生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集在游戲中找到的資源的工具。
9、游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進(jìn)行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。
10、其他功能包括邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程動作的紅石電路、礦車及軌道等。
11、游戲除主世界外,還有叫作“下界”和“末路之地”的維度。
12、2014年11月,微軟(Microsoft)斥資25億美元收購了瑞典沙盒游戲《我的世界》游戲開發(fā)商——Mojang Studios ,而Mojang Studios 的業(yè)務(wù)也已經(jīng)正式轉(zhuǎn)移至了微軟Xbox部門。
13、2016年,微軟、Mojang Studios和網(wǎng)易聯(lián)合宣布,Mojang Studios將《我的世界》中國大陸地區(qū)的獨(dú)家運(yùn)營權(quán)正式授予網(wǎng)易公司。
14、2020年5月,獲“兒童選擇獎”。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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