關于unturned睡袋合成,unturned睡袋id這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現在讓我們一起來看看吧!
1、《Unturned》游戲已經更新至3.4.7版,游戲中有哪些新增及改動內容呢?接下來為大家?guī)硗婕摇按蠛>驮谶@兒”翻譯分享的3.4.7升級更新內容一覽(年底最后一次更新)。
2、 ? ?添加: ? ?添加鋪蓋卷。
3、(IDS288-295) (譯注:這東西不是睡袋,不是床鋪,就叫鋪蓋卷,卷鋪蓋走人的那個東西。
4、可以理解為卷成一團的睡覺用品,反正建議大家不要再叫它床或者睡袋,否則不覺得有點文不對題嘛) ? ?2、添加金屬條。
5、(ID285) ? ?3、添加金庫門。
6、(ID286) ? ?4、添加鐵窗格。
7、(ID287) ? ?5、添加在放大地圖時可以進行拖拽查看的功能。
8、 ? ?6、添加在將殍、脫水、感染發(fā)作、溺水窒息時的提示圖標。
9、 ? ?7、添加在放大地圖的時候,顯示資源屬性的功能。
10、 (譯注:譯者發(fā)現在地圖放大的時候周邊的樹顯示的很清晰,不知道是不是這次更新才有的?大概是以后地圖上會顯示樹木、石頭之類的資源的細節(jié)的意思吧,但不很確定) ? ?改進: ? ?如果一個玩家在你的小組里,則聊天時會使用昵稱。
11、 ? ?2、如果一個玩家沒有昵稱,則在所有組中的信息都會使用他們的角色名。
12、 (譯注:應該就是跟steam名區(qū)分的意思。
13、Unturned游戲內人物名和steam賬號名是不同的。
14、) ? ?調整: ? ?提高疫苗的刷新率。
15、 ? ?2、加寬彈匣的顯示標簽。
16、 ? ?修正: ? ?修正了在大樓頂部會丟失一個門槽的問題。
17、 (譯注:門槽相關內容詳見3.4.6更新提示貼) ? ?2、修正了在開瞄準鏡畫面下,小組名稱依舊會懸掛在畫面上的問題。
18、 ? ?3、修正了一個玩家在車內的碰撞問題。
19、 ? ?4、修正了在獨立服務器中路障引發(fā)的相關崩潰問題。
20、 ? ?5、修正了服務器中槍支的一個隨機數的問題。
21、 ? ?6、修正了具體碰撞的動態(tài)變量問題。
22、 (譯注:不太好翻,不過感覺concrete要是翻成混凝土,實在很奇怪……應該是具體的意思吧) ? ?7、修正了在放置鐵窗格而需要窗戶槽的時候會卡住的問題。
23、 ? ?8、修正了在加載具有異常路線配置的地圖時的一個崩潰問題。
24、 ? ?在1月之前就不要指望我再添加什么新內容了。
25、12月末的時候我會進行回顧和總結,并制定1月的進度安排表。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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