導(dǎo)讀 大家好,小物來(lái)為大家解答以上的問題。maya骨骼綁定入門教程(maya骨骼綁定)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!我們使用maya制作動(dòng)...
大家好,小物來(lái)為大家解答以上的問題。maya骨骼綁定入門教程(maya骨骼綁定)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
我們使用maya制作動(dòng)畫時(shí),需要對(duì)模型進(jìn)行骨骼架設(shè),架設(shè)好骨骼以后,就需要對(duì)模型進(jìn)行綁定,下面我們就來(lái)看看maya骨骼是怎么綁定的吧。
1. 打開maya這款軟件,進(jìn)入maya的操作界面,如圖所示:
2. 在該界面內(nèi)找到create菜單里的polygon primitives選項(xiàng),如圖所示:
3. 點(diǎn)擊polygon primitives選項(xiàng)在其內(nèi)找到cylinder選項(xiàng),使用cylinder命令在透視圖里創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,如圖所示:
4. 再在動(dòng)畫模塊
本文到此分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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