關(guān)于游戲策劃書(shū)范文案例,游戲策劃書(shū)這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、游戲策劃的第一步:寫(xiě)你的第一份策劃案 不談實(shí)現(xiàn),不談好玩,我們先來(lái)寫(xiě)份"完整"的~ 第一份游戲策劃案,比較容易入手的,往往是你自己最喜歡,也是最熟悉的游戲的改良產(chǎn)品.一來(lái)是有東西參考,不會(huì)無(wú)米下炊,二來(lái)也會(huì)比較有動(dòng)力.(要我寫(xiě)美式足球策劃案?喂~那個(gè)誰(shuí),我那把殺人不眨眼的刀呢?) 要寫(xiě)成什么樣子,完全自己喜歡,只要?jiǎng)e人看的懂,你寫(xiě)成火星文都沒(méi)關(guān)系.重要的在于內(nèi)容. 首先,策劃案要足夠完整.越完整的策劃案,越能發(fā)現(xiàn)你思考中的問(wèn)題.你會(huì)在寫(xiě)的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)矛盾,發(fā)現(xiàn)沖突.策劃案的第一次Debug就是在寫(xiě)的過(guò)程中完成的. 策劃案的完整度,根據(jù)需求不同,會(huì)有不同的完整程度.通常分成以下幾種: 游戲提案(High Concept),游戲提案只是說(shuō)明游戲的類(lèi)型風(fēng)格,大概的游戲玩法,能讓閱讀者明白"哦,原來(lái)是這樣子玩的一款游戲"就算是OK的游戲提案了. 游戲提案的字?jǐn)?shù)在3000字以內(nèi).對(duì)于新人來(lái)說(shuō),游戲提案是非常合適的訓(xùn)練手段.你甚至不用去創(chuàng)新,去寫(xiě)一些現(xiàn)成的游戲的游戲提案,把關(guān)鍵點(diǎn),特色都能羅列齊全,讓別人一看就知道"你這不是三國(guó)無(wú)雙嗎"就算是通過(guò)了哦~ 游戲大綱(Game Principle),游戲大綱會(huì)更詳細(xì)地介紹游戲的系統(tǒng)和玩法.通常游戲大綱會(huì)配合不少圖來(lái)進(jìn)行說(shuō)明.游戲大綱的主要目的是對(duì)游戲制作的可行性,游戲本身的可玩性進(jìn)行評(píng)估,此外,游戲大綱還會(huì)確定游戲制作上的難度,工作量,人月,成本等等.在實(shí)際的游戲制作當(dāng)中,游戲大綱是討論,變動(dòng)最激烈的部分.游戲大綱應(yīng)該包括游戲的完整規(guī)則,所有的系統(tǒng)說(shuō)明,所有的地圖,場(chǎng)景,角色,物品的羅列(是羅列,不是設(shè)定哦,當(dāng)然重要的地方應(yīng)該先設(shè)定好),這樣才能讓大家有東西討論~對(duì)于業(yè)內(nèi)的人來(lái)說(shuō),應(yīng)該能熟練寫(xiě)游戲大綱吧,至少能寫(xiě)一部分.要能寫(xiě)全也是非常了不起的.新人在嘗試了十幾篇的游戲提案后,就可以開(kāi)始寫(xiě)游戲大綱了.第一篇大綱肯定是費(fèi)時(shí)費(fèi)力,所以一定要選自己喜歡的題材哦~這樣才能保證你有足夠的動(dòng)力~~寫(xiě)完大綱后,再對(duì)照著這篇大綱的游戲提案,仔細(xì)想想,游戲提案中的那些游戲特色,特點(diǎn),是不是真的能夠通過(guò)自己大綱里寫(xiě)的系統(tǒng)體現(xiàn)出來(lái).反復(fù)修改,直到自己滿意.然后...然后你可以拿給一個(gè)喜歡同樣類(lèi)型游戲的朋友...你一定會(huì)被贊揚(yáng)了不起的哦(如果對(duì)方不是那么缺心眼兒的話~~) 游戲策劃文案(Game Design Document),終于到游戲策劃了,從這里開(kāi)始,關(guān)于一個(gè)游戲的文檔不再存在一個(gè)文件里了.對(duì)于策劃大綱中的每一個(gè)部分,都會(huì)有獨(dú)立的文件來(lái)說(shuō)明.游戲策劃主要負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn).比如游戲大綱中提到"武器升級(jí)系統(tǒng)",并寫(xiě)了3條規(guī)則: 1:通過(guò)一定概率,低級(jí)武器可以升級(jí)成高級(jí)武器 2:升級(jí)武器需要寶石 3:升級(jí)后,武器的能力可以加強(qiáng). 如果主策劃要你寫(xiě)這部分的游戲策劃,你就需要寫(xiě)出具體的概率,寶石的名字,寶石的類(lèi)型,武器能力加強(qiáng)的公式等.你寫(xiě)出來(lái)應(yīng)該是這樣的: 7級(jí)武器+輝龍石(對(duì)不起啊MHP2)->8級(jí)武器 概率30% 攻擊力+15% 至于輝龍石怎么來(lái)的,獲得率多少,那就是寫(xiě)物品策劃的人負(fù)責(zé)咯. 對(duì)于自己寫(xiě)著玩的游戲策劃(路人甲:真的好玩嗎?鄙人:萬(wàn)劍!~~歸~~宗~~),并不要求你能把所有的部分都寫(xiě)成游戲策劃(啊?你都寫(xiě)了啊~大家快來(lái)看神仙啊~~)比較推薦的方式是把你游戲中最關(guān)鍵的部分寫(xiě)成詳細(xì)的游戲策劃,比如某個(gè)游戲的核心是"單一玩家對(duì)整體游戲世界的影響系統(tǒng)",這樣新奇的系統(tǒng)就得有詳細(xì)的策劃了.因?yàn)閷?duì)于新系統(tǒng),細(xì)節(jié)的設(shè)定會(huì)顯得格外重要.(你看"單一玩家對(duì)整體游戲世界的影響系統(tǒng)"這種詞我也會(huì)說(shuō),但我肯定設(shè)定的沒(méi)人家好,問(wèn)題就是在細(xì)節(jié)的設(shè)定上) 當(dāng)你策劃案寫(xiě)的差不多了的時(shí)候,如果你是新人,你可以挑其中自己最滿意的,作為自己的作品,投到自己喜歡的游戲公司了~如果是業(yè)內(nèi)人士,你可以找機(jī)會(huì)給你的老板看看~ "老板,你大便去啊?給你個(gè)好玩的東西大便的時(shí)候看看~"說(shuō)不定下個(gè)項(xiàng)目就是你的策劃案哦~。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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