關(guān)于位圖與矢量圖的優(yōu)缺點有哪些,位圖和矢量圖表現(xiàn)內(nèi)容這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、矢量圖像,也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點。
2、矢量文件中的圖形元素稱為對象。
3、每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
4、既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。
5、這些特征使基于矢量的程序特別適用于圖例和三維建模,因為它們通常要求能創(chuàng)建和操作單個對象。
6、基于矢量的繪圖同分辨率無關(guān)。
7、這意味著它們可以按最高分辨率顯示到輸出設(shè)備上。
8、 特點:矢量圖是有點構(gòu)成的,變化大小,清晰度不變,具體說就是 可以表現(xiàn)出色彩豐富的圖象--圖象效果 2、可逼真表現(xiàn)自然界各類景物 3、不能任意放大縮小,且圖象數(shù)據(jù)量大 位圖圖像,亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。
9、這些點可以進(jìn)行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣。
10、當(dāng)放大位圖時,可以看見賴以構(gòu)成整個圖像的無數(shù)單個方塊。
11、擴(kuò)大位圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。
12、然而,如果從稍遠(yuǎn)的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續(xù)的。
13、由于每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區(qū)域而產(chǎn)生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。
14、縮小位圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。
15、同樣,由于位圖圖像是以排列的像素集合體形式創(chuàng)建的,所以不能單獨操作(如移動)局部位圖。
16、特點:位圖是像素組成的,清晰度隨大小而變化,像 Photoshop 這樣的編輯照片程序則用于處理位圖圖像,圖片放大就會出現(xiàn)小格子.具體說就是 任意放大縮小,且圖象數(shù)據(jù)量小 2、色彩不豐富,無法表現(xiàn)逼真的景物。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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