首頁 >> 行業(yè)觀察 >

3ds Max腳本的使用實(shí)例教程(3ds Max基礎(chǔ)與實(shí)例教程)

2023-12-04 13:55:15 來源: 用戶: 

大家好,小物來為大家解答以上的問題。3ds Max腳本的使用實(shí)例教程(3ds Max基礎(chǔ)與實(shí)例教程)這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

本教程主要講解了一個關(guān)于草地腳本的使用,應(yīng)用到max與photoshop的一些命令及參數(shù)設(shè)置。

1. 這里是場景中模型的線框圖,后面的樹木是使用ONYX的TREEPRO插件制作的。綠草是使用HERMAN SAKSONO的一個叫做ADVANCED NATURE PAINTER的MAX腳本制作的,右邊枯死的樹木,蟒蛇以及那些植物都是使用POLY進(jìn)行建模制作的。我盡量讓場景中的物體面數(shù)降低,這樣布線就會顯得更為簡單明了。

2. 線框圖如下:

3. 在這里我將給真正的初學(xué)

本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。

  免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,與本網(wǎng)站立場無關(guān)。財經(jīng)信息僅供讀者參考,并不構(gòu)成投資建議。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險自擔(dān)。 如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

 
分享:
最新文章
大家愛看
頻道推薦
站長推薦